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Premiers pas avec la PS Vita

Alors que la PS Vita est disponible officiellement aujourd’hui, je vous livre quelques impressions après une première prise de contact avec la bête.

Bien évidemment, ce qui frappe au premier abord, c’est la qualité de l’écran OLED de 5 pouces. La résolution est fine, les couleurs chatoyantes et l’écran lumineux. La console est légèrement plus grosse qu’une PSP, ce qui n’est pas un problème en soit afin de bénéficier d’une meilleure prise en main pour mes grosses paluches.

En bon geek de base, je n’ai pas pris de temps de lire la documentation afin de savoir où insérer la carte mémoire. Sachez que celle-ci s’introduit à la base de la console et non sur le dessus. Les cartes, que ce soit mémoire ou de jeu, sont étonnamment petites et doivent pouvoir se perdre sans effort.

L’interface XMB a été abandonnée au profit du tactile avec ses bulles à toucher sur l’écran et des pages à fermer. Le système d’exploitation est plutôt rapide et multitâche avec des fonctionnalités sympathiques qui font leur apparition comme Near pour savoir ce que font ses amis à proximité et surtout FaceBook, Flickr, FourSquare et Twitter disponibles sur le PlayStation Store depuis hier. L’ergonomie de ce dernier est d’ailleurs quasi parfaite même s’il manque les notifications en temps réel de type Push. L’accès rapide à sa liste d’amis du PSN vient renforcer l’aspect social de la console.

On retrouve pas mal de titres sur le PlayStation Store mais malheureusement tous ne sont pas de grande qualité. J’ai préféré acheter en boite Uncharted Golden Abyss & WipEout 2048 qui sont à mon sens les deux meilleurs titres du Line Up avec une qualité proche de ce qu’on peut observer sur PlayStation 3.

Aux chapitres de regrets, on notera l’impossibilité de lire des DivX, Sony ne souhaitant certainement pas se tirer une balle dans le pied, et un navigateur poussif qui ne sait pas lire une vidéo YouTube avec l’absence d’une compatibilité Flash & HTML5. On peut espérer que les futures mises à jour viendront corriger ces défauts de jeunesse, voire une application YouTube dédiée.

Globalement le bilan est donc positif et j’avoue avoir été séduit pas la présence de titres à petits prix sur le PlayStation Store afin de venir concurrencer les SmartPhones, accompagné de jeux de grandes qualités à plusieurs dizaines d’euros. La présence de deux sticks analogiques est en effet sans commune mesure avec des commandes uniquement tactiles.

Le firmware 1.61 de la PS Vita est disponible

A travers une mise à jour de 95 Mb, Sony vient de rendre disponible au téléchargement le firmware 1.61 de la PS Vita.

Après la compatibilité Mac depuis la version 1.60, l’application Map a été ajouté a l’écran d’accueil tandis que l’application Photo peut désormais enregistrer des vidéos.

Le prix des jeux téléchargeables de la PS Vita

Sony vient de lever le voile sur le prix de quelques titres à télécharger depuis le PlayStation Store pour la PS Vita le 22 Février, à savoir

  • Escape Plan : 12.99€
  • MotorStorm RC : 5.99€
  • Super Stardust: Delta : 7.99€
  • Hustle Kings : 7.99€
  • Top Darts : 7.99€

En achetant MotorStorm RC, Hustle Kings et Top Darts, sachez que la version PS3 du jeu sera gratuite et tout ça vous permettra d’utiliser la fonctionnalité « Cross Play » qui permet d’affronter n’importe quel joueur en ligne, qu’il soit sur PS3 ou sur PS Vita.

On ne peut que saluer l’initiative pour des prix aussi serrés. La PS Vita à finalement peut être une carte à jouer en face des jeux sur iOS et Android à petits prix mais de moindre qualité.

[Test] Puddle

Puddle fait partie de la famille des OVNI vidéo ludiques qui débarquent de temps en temps sur les plateformes de téléchargement et qui ont comme qualité première de diviser les joueurs en deux camps, entre ceux qui adorent et ceux qui détestent.

Le concept de Puddle repose sur un gameplay simplissime. Il s’agit de déplacer un volume liquide d’un bout à l’autre d’un parcours afin de compléter le niveau en un minimum de temps et en perdant un minimum de fluide sous peine de repartir depuis le début. Les commandes se résument à faire pivoter l’écran à droite ou à gauche à l’aide de la manette afin de maitriser l’effet de la gravité du liquide sur les multiples obstacles.

Coté technique, rien à redire. C’est plutôt joli et propre. Là où ça coince, c’est sur le concept même du jeu. Réaliser à la fois un titre original et captivant n’est pas une sinécure et, vous l’aurez compris, je n’ai pas vraiment accroché. Même si Puddle ne coute que 800 MS Point XBLA ou 9,99 € sur le SEN, je m’attendais à plus. Cela ne signifie pas que le jeu est mauvais pour autant mais plutôt que je suis hermétique au concept qui devient vite rébarbatif.

En fait, Puddle trouverait plus sa place avec ses effets gyroscopiques sur smartphones et tablettes que sur consoles de salon, où les niveaux d’attente et de jouabilité sont complètement différents. A vous de voir.

Evaluation : ★★★☆☆ 

Transférer des fichiers d’un Mac à une Tablette Android

Si vous cherchez à connecter votre tablette Android 3.0 HoneyComb à votre Mac afin de transférer des fichiers via un port USB, vous risquez de rencontrer un problème dans le sens où la tablette n’est pas reconnue en tant que stockage de masse afin d’accéder à la carte Micro SD.

Vous ne devriez pas rencontrer de soucis sur Windows 7 et il existe en général des drivers spécifiques sur Windows XP mais rien sur Mac OS X. En effet, les tablettes Android utilisent le protocole MTP qui n’est pas supporté nativement par Mac OS X.

Heureusement, Google pense à tout et fournit un utilitaire nommé Android File Transfert qu’il suffit de télécharger et d’installer sur votre Mac afin de transférer les fichiers par simple glisser déposer. Enjoy !