Après EyePet sur PlayStation 3, Sony nous propose un nouveau titre sur le principe de la réalité augmentée: Invizimals. Ce titre destiné aux plus jeunes se veut une sorte d’alternative au Pokemon.
Ils sont tous là à l’insu de votre plein grèsVous l’ignorez sans doute tous, mais nous vivons dans un monde peuplé d’êtres étranges. Non, ce n’est pas la peine de regarder tout de suite là maintenant sous le canapé ou derrière la vieille commode de grand-mère, car si vous n’êtes pas équipé du système PSP avec la Go Cam, vous n’êtes pas capable de les voir. La boitier UMD de Invizimals est en effet plus gros que d’habitude car le jeu comprend la fameuse mini caméra de Sony de 1,3 Millions de pixels, suffisant pour ce type d’exercice. Une fois la caméra fixée sur le dessus de la console et l’UMD inséré, il ne vous restera plus qu’a placer le mystérieux piège afin de voir et capturer ces étranges créatures. Ce piège, lui vendu aussi avec le jeu, n’est qu’en fait un repère en carton afin que la caméra puisse fixer une position. Ainsi équipé, vous allez chercher votre premier Animal Invisible, l’Invizimal. Comme pour EyePet, il est nécessaire que la pièce soit suffisamment éclairée et que l’objectif soit positionné à bonne distance du piège, ni trop prés, ni trop loin. Un fond de couleur rouge est aussi conseillé pour commencer afin de faciliter votre première acquisition. Et à ce moment, tel un compteur Geiger, le scan sur l’écran de votre PSP va se mettre à crépiter pour faire apparaître la bête qu’il va falloir attirer dans le centre du piège.Un système de combat basiqueCe n’est pas le tout de capturer des Invizimals mais ce n’est pas une fin en soit. Vous avez en effet la possibilité d’en capturer des dizaines pour les mettre au combat qui se déroulent selon un principe de défenses puis d’attaques légères ou lourdes mais plus consommatrices d’énergie et d’endurance. Si cette barre d’endurance tombe à zéro, il ne reste plus qu’a vous couvrir en espérant qu’elle remonte rapidement afin de pouvoir de lancer de nouvelles attaques. L’objectif est donc d’enchainer des combats simples à travers le monde pour accumuler les victoires. Toutes ces phases sont rythmées par l’intervention de savants fous qui vous font partager leurs découvertes et émerveillements, notamment un certain Kenichi Nakamura en blouse blanche. Chaque bestiole possède ses propres caractéristiques qui sont entre autres déterminées par la couleur du support de capture. Vous aller donc passer une partie de votre activité à promener votre PSP dans tout votre logement afin de traquer de nouveaux petits monstres, en espérant que personne ne vienne à votre rencontre afin de vous demander ce que vous faites …La technique arrive à suivreOn se prend rapidement au jeu qui se révèle peu contraignant quant à l’environnement à mettre en place même si il peut devenir agaçant de trouver la bonne couleur afin d’attraper la bonne bestiole. On ne peut pas dire que les Invizmals soient finement modélisés et leurs apparences est plutôt sommaire mais ce n’est guère important car ce type de jeu est tout à fait particulier dans le sens où le décor est entièrement crée par vous même: il s’agit des images que vous filmez. Les images restituées par la caméra sont assez pixélisés mais encore une fois ce n’est pas un critère primordial dans ce type de gameplay. La bande son est minimaliste tandis que le titre est parsemé de nombreuses cinématiques afin de vous mettre dans l’ambiance du savon fou faisant des expérimentations dans son laboratoire underground. Au niveau des captures ou des combats à proprement parlé, le gameplay est basique car il suffit simplement d’appuyer sur quelques touches pour arriver à ses fins. Invizimals se veut volontairement accessible à tous.Share them allInvizimals se voit doté d’un mode multi joueurs qui va vous permettre de livrer des combats a travers des joueurs humains en mode Ad Hoc, c’est à dire avec deux PSP l’une a coté de l’autre, ou Infrastructure via le PlayStation Network. Les serveurs sont organisés par continents entre l’Europe, l’Amérique et l’Asie Pacifique avec la possibilité de voir quels sont vos amis connectés. Les clubs sont organisés par pays et vous avez la possibilité de créer votre propre salon de jeu afin d’échanger vos animaux imaginaires à travers un chat vocal, ce qui est relativement peu courant sur PSP. Chaque victoire permet de faire évoluer le niveau de vos invizimals.
A travers ce nouveau concept de réalité augmentée Sony nous livre un titre novateur. Même si au niveau technique le titre n’est pas parfait et que les systèmes de combats peuvent paraître trop simplistes à certain, le titre ne manque pas d’apporter certaines qualités pour les amateurs d’échanges de bestioles en tous genres. Les autres auront vite fait le tour du jeu mais le public visé est bien le plus jeune.Note globale: 14/20

HAHA, le petit garçon qui éclate son bestiau par un grand coup de main dans la vidéo xD