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avril, 2010:

Le Top 5 des trucs qui gonflent sur PS3

Les joueurs relousCe n’est pas propre à la console de Sony mais le PlayStation Network est rempli de joueurs relous, de vrais boulets. Par exemple les gamers qui hurlent dans les micros ou qui vous parlent une langue incompréhensible. Il y a ceux aussi qui vous font le plaisir de partager leur musique dont tout le monde se fout ou les gamers qui passent leur temps à vous fragger alors que vous êtes dans la même équipe qu’eux.Les sauvegardesIl est vivement conseillé de faire régulièrement des sauvegardes complètes de votre PS3 via le menu qui va bien. Le problème est que celles-ci ne sont pas incrémentales, c’est-à-dire que vous faites une sauvegarde complète à chaque nouveau traitement au lieu de ne sauvegarder uniquement les fichiers modifiés. Résultat, en fonction du volume, l’opération peut prendre plus de 2 heures à chaque fois.La synchronisation des trophéesPlus vous jouez, plus vous amassez de trophées. Le souci est que l’affichage ou la synchronisation de ces trophées devient de plus en plus long. Il serait bon que Sony pallie à ce problème qui sera forcement grandissant dans le temps.Le cross voice chat in gameSi il y a bien une dernière fonctionnalité qui manque à la PS3, c’est bien le cross voice chat in game, c’est-à-dire la possibilité de discuter vocalement avec un ou des amis quelque soit le jeu de chacun en cours. Les dernières rumeurs le promettaient dans une offre payante du PlayStation NetworkLe YLODLe Yellow Light of Death est plus grosse maladie des PS3 en comparaison du Red Ring of Death de la Xbox 360. Même si le taux de panne est bien moins important sur les PS3 Fat par rapport à la console de Microsoft, chacun aimerait pouvoir s’en passer surtout une fois la garantie expirée …

[Test] Rogue Warrior

Je ne vous cache pas qu’après avoir lu quelques critiques sur Rogue Warrior et au regard du peu de promotion autour de la sortie du titre, j’ai eu quelques appréhensions une fois avoir mis la main sur le Blu Ray afin de l’insérer dans la PlayStation 3. Mais étant de nature curieux, avide de trophées et adorant les FPS de surcroit, j’ai pris mon courage à deux main afin de tester le titre des studios Rebellion.La campagne de Rogue Warrior se situe dans les années 80 en pleine guerre froide entre les Etats Unis contre l’URSS. Vous interprétez Dick Marcinko, un Navy Seal’s aux airs boby buidé qui serait un mélange entre Chuck Norris et Sebastien Chabal en encore plus poilu et bourré de testostérone. L’histoire n’est guère originale et il va falloir aller taper sur les russes afin de détruire des missiles antibalistiques. Vous l’aurez compris, du point de vue du scénario, circulez y’a rien à voir.Coté gameplay, le titre s’articule le long de grands couloirs scriptés ne permettant aucune marge de manœuvre. On avance, on arrose avec le peu d’armes différentes disponibles en balançant 2 ou 3 grenades et on avance à nouveau. C’est complètement linéaire et pire, il n’est même pas possible de sauter au dessus d’un muret de 50 centimètres. La seule originalité vient d’un mode de couverture où votre avatar passe de la 1ere à la 3eme personne à couvert en appuyant sur L1. Pas très efficace ou utile cependant. L’IA est en carton tandis que les pauvres russes n’entendent pas à 10 mètres une brute épaisse leur foncer dessus avec un couteau. A ce niveau, il suffit d’appuyer sur une seule touche afin de leur régler leur compte en toute discrétion dans une mini cinématique sanglante. Un peu rébarbatif à la longue. Malgré ces défauts, le titre ne souffre pas de lacune rédhibitoire et on retrouve la panoplie habituelle des ficelles présentes dans un FPS. Les amateurs du genre apprécieront.Bonne surprise cependant au niveau du confort visuel. Même si l’aspect graphique n’a rien d’exceptionnel et que bon nombre de détails sont passés à la trappe, il n’est pas aussi vilain qu’on aurait pu s’attendre et se trouve dans la juste moyenne du marché. Il ne se passe pas cinq minutes cependant sans que des jurons les plus grossiers les uns que les autres ne soient lâchés. Encore une fois, caricatural au possible. Les musiques sont quant à elles plutôt sympathiques.Là où le bât blesse, encore une fois, c’est au niveau de la durée de vie. Compter seulement 4 heures pour terminer la campagne en solo en difficulté normale. Ne comptez pas sur le multijoueur afin de prolonger le plaisir car ce dernier est complètement déserté, que ce soit en match à mort individuel ou par équipe, avec tous les trophées liés. Pas vraiment d’intérêt non plus à refaire la campagne en difficulté maximum. Adieu le trophée de platine donc, dommage car il semble relativement accessible.A la finale, on obtient un titre qui pêche pas uniquement au niveau de son aspect technique ou même du scenario qui n’est de toutes façons pas le point fort des FPS, mais plus par sa nano durée de vie ridicule. Disons qu’au prix fort Rogue Warrior n’a que peu d’intérêt mais n’hésitez pas à le prendre à petit prix, ce qui est déjà le cas sur le marché, si vous aimez les FPS pas trop exigeants ne demandant que peu de réflexion.

Evaluation ★★☆☆☆ 

Steam

Ce week end, j’ai decidé d’aller voir du coté obscure de la force afin de tester ce qui se trame du coté des jeux vidéo chez Microsoft dans le monde du Personal Computer.Je me suis donc rendu sur le portail de Steam, que je ne connaissais pas, afin de télécharger l’application qui va bien pour accéder à la boutique en ligne. A l’instar d’un PlayStation Store ou d’un iTunes Store, on retrouve tous les jeux à télécharger dans leurs versions numériques à la sauce DRM inside.Apres s’être créé un compte, la navigation est claire, plaisante avec la possibilité de retrouver ses amis en ligne, comme on peut le voir dans d’autres réseaux sociaux.Rapidement, un titre a retenu toute mon attention. Le célèbre Left 4 Dead 2 à 20,09 €, ça ne se refuse pas !Et la, c’est le drame.Je cherche la configuration minimum conseillée. Mon PC étant sur base AMD, je ne suis jamais parvenu à trouver l’équivalence avec les performances Intel affichées sur la fiche du jeu.J’ai donc rapidement refermé l’application afin de rallumer ma PS3 où ce genre de question ne se pose jamais …

[Test] Lead and Gold: Gangs of the Wild West

De temps en temps, un jeu débarque sorti de nulle part sur le PlayStation Network sans que celui ci ait crié gare. Lead and Gold: Gangs of the Wild West fait parti de ces titres pour lesquels on pourrait passer complètement à coté à force de baver devant Red Dead Redemption. Néanmoins, la dernière production du studio suédois Fatshark mérite largement notre attention. Explications.

Lead and Gold: Gangs of the Wild West est un jeu de tir à la troisième personne se déroulant dans un univers Western, genre assez peu couvert dans l’univers des jeux vidéo. Le titre se concentre essentiellement sur le multi joueur car le seul mode solo disponible est en fait un didacticiel afin de vous plonger dans le grand bain du jeu en ligne et éviter de se faire voler dans les plumes comme un bleu.Les combats se déroulent sur 6 cartes différentes assez variées de type ville abandonnée, champs de maïs ou au cœur d’une mine désaffectée. Les 5 modes de jeu s’articulent autour du match à mort par équipe classique avec le mode « Fusillade » ou avec des objectifs à remplir. Le mode « Conquête » est une capture de zone classique tandis qu’il est nécessaire d’amasser un maximum d’or durant le mode « Cupidité » en protégeant le membre qui porte les sacs d’or. Autre type de match, le « Baril de Poudre » exige de saboter un objectif avec un explosif à porter tandis que les adversaires tentent de défendre ce même objectif. Attention à ne pas se faire sauter avec le baril …4 classes ou « professions » sont disponibles. Le Boutefeu est armé d’un fusil à pompe redoutable à courte portée et de dynamite dévastatrice, le Flingueur peut tirer à une vitesse impressionnante avec sa gâchette rapide, le Député dispose d’un fusil à portée moyenne assez précis de grande capacité en terme de munition tandis que la Trappeuse constitue le sniper du groupe avec la possibilité de poser des pièges au sol.Lead and Gold: Gangs of the Wild West fait la part belle à la coopération dans le sens où chaque classe peut apporter une synergie aux autres en se rapprochant de ses coéquipiers. Autre point qui souligne le travail d’équipe, la seule façon de regagner des points de santé est encore une fois de rester à proximité de ses collègues, comme il est possible de ranimer un cowboy au sol. Les parties sont dynamiques avec de nombreux salons disponibles et des parties qui se remplissent rapidement. Dernière particularité, un membre de l’équipe a la possibilité de porter un totem dans le dos qui symbolise le point de respawn de ses coéquipiers afin d’éviter de repartir du début de la carte.

Avec cette atmosphère à la Call of Juarez s’ajoute une patte graphique tirée de Team Fortress. Même si l’écran ne regorge pas de détail, le moteur graphique dégage une animation fluide avec des couleurs chatoyantes à la limite du cartoon et des contours lissés. Cerise sur le gâteau, les petites musiques Far West qui vont bien renforcent l’atmosphère Cow Boy.

Disponible à petit prix en téléchargement sur le PlayStation Network, Lead and Gold: Gangs of the Wild West constitue clairement une surprise sympathique. Le jeu mérite largement d’être connu et de s’y arrêter. Ce n’est certes pas le jeu de l’année, mais celui-ci vous fera passez d’agréables moments pour peu que vous aimiez le genre et vous éclater en multi joueurs.

Evaluation ★★★★★ 

Le Firmware 3.30 est disponible

Après le très controversé firmware 3.21, Sony vient de mettre disponible au téléchargement la version 3.30. Les modifications sont les suivantes

  • Amélioration de l’affichage des trophées avec possibilité de les trier par date d’acquisition et par groupe
  • Préparation à l’affichage de la 3D stéréoscopique qui va bientôt débarquer sur PS3 avec la nouvelle gamme de téléviseur 3D Bravia

A noter que cette mise à jour est obligatoire et que l’affichage semble plus rapide