Encore un titre qui flirte avec la nostalgie des années 80 et de ses salles d’arcade. Sega vient en effet de publier sur le PlayStation Store le mythique After Burner dans sa version Climax et sa borne d’arcade de 2006. La question qui se pose dès lors est de savoir si l’adage qui veut que ce soit dans les vieux pots que les meilleures soupes soient faites se confirme à nouveau.
Dans After Burner Climax, vous prenez en main le manche de trois type d’avions différents, à savoir le F-14D Super Tomcat de Northrop Grumman, le F-15E Strike Eagle ou encore le F/A-18E Super Hornet de Boeing. Il est possible de le personnaliser avec 4 peintures différentes dont standard, camouflage, spécial et faible visibilité même si à la finale ca ne change pas grand chose. Le principal mode de jeu est très typé arcade comme le titre d’antan: on retrouve la même émotion que dans le temps avec un système de crédit et 3 avions disponibles à chaque fois puis le Game Over de fin qui va bien. Le scénario, si il existe, n’a pas vraiment d’intérêt où vous devez en fait parcourir une quinzaine de niveaux très courts afin de voir s’afficher le générique de fin. Le titre est entièrement en Anglais et Sega n’a pas pris la peine de traduire les menus à l’écran même si ceux ci sont très simples.Le gros point fort de After Burner Climax reside incontestablement dans sa réalisation technique où le titre tourne à 60 images par seconde avec une fluidité époustouflante. Ça tourne et ca flingue dans tous les sens à ne pas savoir où donner de la tête, épileptiques s’abstenir. Sega à soigné aussi l’aspect graphique et After Burner réussi haut la main son passage dans l’ère Next Gen.
Le gameplay est réduit à son minimum. Une gâchette pour mettre les gaz, une autre pour freiner, une touche pour envoyer les missiles auto guidés, une autre pour la mitraillette, le stick pour piloter le bousin et puis c’est tout. Simple mais efficace et percutant. Il est de plus possible de ralentir le temps avec une jauge de Climax afin d’y voir un peu plus clair dans ce déluge d’action.Là où ça se gâte, c’est au niveau de la durée de vie. Compter moins d’une heure afin de terminer tous les niveaux. Même si le titre bénéfice d’une bonne re-jouabilité avec des bonus à débloquer, ça fait cher de l’heure. Sega aurait été inspiré d’ajouter un mode coopératif, multi joueur en écran splité ou en ligne.
Pour conclure, on peut estimer que même si After Burner Climax est une grande réussite sur le plan technique, il pèche par sa durée de vie réduite. Il satisfera les adeptes du scoring afin de décrocher les high scores mais laissera sur leur faim les autres. Dommage.
Evaluation 



un jeu je pense qui aurait gagné soit à être vendu moins cher soit avec plus de contenu.Dommage…