Pas facile la vie d’un cascadeur. On ne peut pas dire que ce soit un métier tranquille comme dirait l’homme qui tombe à pic. C’est pourtant le job de Joe Danger qui comme son nom l’indique a choisit de vivre dans le danger en réalisant diverses cabrioles en exclusivité sur le PlayStation Network.
Joe Danger est signé par une toute petite équipe de développement de seulement quatre personnes des Studios HelloGames. Le PlayStation Network s’ouvre à de toutes petites structures afin d’apporter un peu de fraicheur: on ne va pas s’en plaindre surtout qu’il serait certainement impossible à ce genre de studios de diffuser des jeux sous forme de Blu Ray au regard des couts de distribution. Comme quoi la dématérialisation a aussi du bon.Mais revenons à nos moutons. Le casse cou de service va à l’aide de sa moto traverser pas moins d’une cinquantaine de niveaux qu’il va falloir débloquer un à un en décrochant des étoiles. Divers objectifs sont disponibles comme réaliser le meilleur temps bien sur, mais aussi capturer toutes les lettres du mot D-A-N-G-E-R, ramasser toutes les étoiles ou les pièces sur la piste, aligner un maximum de combos multiplicateurs, atteindre des cibles dans une durée limitée ou non, etc … Pour ce faire, Joe peut s’abaisser sur son bolide afin de passer sous les obstacles ou au contraire sauter afin de les éviter. La clé réside dans l’art de faire des cascades comme du wheeling (rester sur la roue arrière) ou des loopings afin de faire grimper la barre de boost et atteindre des plates formes non disponibles jusqu’à lors. C’est fun, coloré avec des graphismes mignons tout plein et dans le plus pure style cartoon sans violence. La prise en main immédiate avec l’affichage de quelques panneaux qui font office de didacticiels.
Là où Joe devient particulièrement intéressant, c’est lorsque vous déboitez dans le Bac à Sable afin de créer vos propres niveaux. A partir d’une piste vierge dans l’environnement de votre choix, à tous moments en pressant la touche triangle, il est possible de geler le temps en faisant apparaître une boite à outils afin de disposer sur l’écran toutes sortes d’obstacles, du bus en passant par des tremplins, des rampes, des cerceaux, des modificateurs de trajectoires, des structures diverses ou une piscine de requins qu’il faudra évidement éviter. Joe Danger se rapproche donc des dernières fonctionnalités de LittleBigPlanet ou de ModNation Racers avec l’esprit Play, Create, Share sans toutefois réussir à les égaler dans le sens où l’échange de niveaux s’opère uniquement par messages privés avec vos amis plus votre création en pièce jointe. Il n’existe pas de lieu centralisé où tout à chacun pourrait venir explorer et évaluer les progénitures des gamers du monde entier. Dommage d’autant plus qu’aucun jeu en ligne n’est disponible même si il est possible de s’éclater à 2 sur la même console en écran divisé.
Joe Danger est bien la preuve immatérielle comme quoi il est tout à fait possible de réaliser des productions sympatoches avec peu de moyen mais beaucoup de créativité et de talent. Des petits jeux comme on aimerait en voir plus souvent sur le PlayStation Network en marge des sempiternels casses briques ou innombrables puzzle games …
Evaluation : 



entierement d’accord avec toi .J’entends le plus grand bien de ce titre
Voila un titre dont je ne connaissais pas du tout l’existence et qui a l’air très sympa.Selon son prix je vais peut être m’y essayer.
acheté hier soir et déjà accro, simplement marrant et fun et pas prise de tête…
Excellent jeu, pas facile de débloquer certains niveaux.
Suis bloqué à 49% et 17 étoiles en stock….