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[Test] Wet

Ruby n’est pas du genre à se laisser marcher sur les pieds. Elle à beau être une nana, ce n’est pas la dernière à sortir son six coups lorsqu’il faut faire le ménage devant. Ce serait même plutôt le contraire à vrai dire.Afin de planter le décor, Wet serait un mélange de Kill Bill, Tarentino, Prince of Persia & Lara Croft. Sympa, non ? Dans ce jeu de shoot à la troisième personne, Ruby Malone est une véritable machine à tuer sexy sur un background de film. Mais attention, elle ne se contente pas d’aligner ses victimes avec brio mais aussi en y mettant les formes grâce à des acrobaties permettant de faire grossir un multiplicateur de combos, tout ceci afin de pouvoir in fine acquérir de nouvelles capacités ou améliorations.Ces capacités justement sont liées à la possibilité de réaliser des acrobaties afin de grimper sur les murs ou attraper des rambardes un peu partout sur la carte. Ruby a aussi, entre deux bouteilles de whisky afin de récupérer de la santé, la capacité de saucissonner ses victimes dans un bain de sang avec un sabre ou de ralentir le temps dans des séquences de bullet time en sautant ou en réalisant des glissades. Ces enchainements de gunfights se réalisent à deux mains, le second pistolet étant piloté par l’IA sur la victime la plus proche, de quoi assurer un vrai carnage avec des munitions quasi illimitées.Outre ces phases de carnardages à foison où Ruby arrose tout se qui bouge dans un ballet finement orchestré mais scripté, le gameplay est ponctué de cut scènes cinématographiques, de batailles à base de QTE sur les toits de voitures à tout vitesse ou d’un mode spécial à travers lequel Ruby voit la vie en rouge dans une folie encore plus dévastatrice.Coté technique, c’est bien moins la fête et on aurait quasiment l’impression de se trouver face à un jeu PS2. Même si des efforts ont été réalisés comme par exemple la possibilité de disposer d’un filtre graphique style vieux cinéma, le rendu général est bien terne avec un moteur graphique complètement à la ramasse et qui pique les yeux par moments. Dommage car cet aspect visuel vient ternir les qualités dynamiques du jeu qui dispose par ailleurs d’une bande son remarquable et des dialogues en français très crus, pour ne pas dire vulgaire. Cependant, le gameplay est parfois approximatif et il n’est pas rare de s’y reprendre à plusieurs fois afin de réaliser les bonnes cabrioles.Si on peut louer l’initiative des Studios Bethesda d’abandonner temporairement les RPG, le level design manque cruellement de profondeur face à un scénario creux voire absent. En effet, même si le titre bénéficie d’une forte ambiance qui lui est propre, on commence par s’ennuyer ferme au bout de quelques heures de jeux. Dommage.

Evaluation : ★★★☆☆ 

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