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[Compte Rendu] Gamescom 2010

Le salon de la Gamescom à Cologne en Allemagne est l’un des trois salons majeurs dans le monde avec l’E3 plus le TGS et constitue le premier évènement en Europe. Ce fût ma première visite sur ce salon et je dois dire que je n’ai pas été déçu. Un seul mot me vient à l’esprit: énorme.Énorme tout d’abord par la taille à tel point qu’il est très facile de s’y perdre entre les différentes zones (business area, entertainment area), les différents halls (11 au total), les différents parkings et les différentes portes. Bref, c’est gigantesque.Énorme ensuite par la diversité du contenu proposé. La Gamescom, c’est un évènement incontournable de l’actualité vidéo ludique en Europe. Un très grand nombre de studios sont présents. La première journée était réservée à la presse et j’ai pu largement en profiter. Vous trouvez ci dessous mes premières impressions sur les jeux présentés, sachant qu’il s’agit d’une première approche qui ne peut en aucun cas refléter directement le jeu final, comme on s’autorise à dire dans les milieux autorisés. De nombreux jeux sont en effet à l’état  »Work In Progress ». Petit bémol cependant au niveau des conférences et des présentations réalisées trop souvent en Allemand alors que le salon a une vocation internationale et européenne. Je ne suis en effet pas trop copain avec la langue germanique et mes souvenirs teutons remontent au Lycée.On commence par du lourd, j’ai nommé Call of Duty Black Ops. Le titre n’est malheureusement pas jouable et nous n’avons droit que de regarder une séquence joué en live devant nos yeux sur un écran géant. A l’aide d’un support aérien, vous devez réaliser des missions d’infiltration et éliminer les ennemis dans des montages enneigés. Ça envoie du lourd comme tous les Call Of et j’ai particulièrement apprécié la possibilité d’utiliser l’arbalète avec des flèches silencieuses ou au contraire des flèches explosives.Autre stand avec un grand succès: Assassin’s Creed Brotherhood. Le titre ressemble énormément au dernier volet durant la séquence présentée en introduction. Ezio se retrouve réveillé au saut du lit avec sa compagne attaqué par des boulets de canons qui traversent sa chambre. Il est désormais possible de prendre en main des canons et surtout de faire appel à ses collègues en sifflant afin de réaliser les assassinats. Toujours chez Ubisoft, la prise en main de Driver San Francisco est quelque peu déstabilisante avec la possibilité de changer de voiture a la volée en pleine course dans une ville ouverte et une réalisation qui ne semble pas du meilleur acabit.Une des stars du salon est sans conteste Gran Turismo 5, notamment en 3D. J’ai pu réaliser de nombreux tours de circuits avec quelques voitures comme une Audi à l’aide d’un volant et d’un siège baquet. La prise en main est excellente avec des sensations vraiment identiques à la conduite de véhicules dans le monde réel et des graphismes magnifiques regorgeant de détails et d’effets de lumières. Mon véritable coup de cœur du salon.L’autre jeu de simulation automobile incontournable est F1 2010. J’ai quasiment pris place dans un cockpit de monoplace McLaren Mercedes afin d’entamer le circuit de Spa Francorchamps et réaliser quelques tours inoubliables. La précision des placements est diabolique et même si la réalisation graphique n’atteint pas celle de GT5, elle demeure néanmoins très convaincante.Le stand Electronic Arts est l’un des plus beaux et imposants avec des blockbusters à ne plus savoir où ouvrir les yeux. J’ai pris en main Medal of Honor qui ressemble évidemment à sa démo et se pose en véritable concurrent de Call of Duty Black Ops. J’ai aussi adoré Need For Speed Hot Pursuit qui bénéficie d’une réalisation remarquable dans l’esprit Gendarme contre Voleurs, en évitant les barrages routiers, les herses dressés au milieu de la route ou les hélicoptères qui vous prennent en chasse. Grisant. Crysis 2 en 3D est magnifique en mode campagne mais la prise en main du multijoueurs m’a laissé un peu sur ma faim avec une réalisation moyenne et peu de nouveauté au premier abord. J’ai eu la chance d’assister à une projection privée de Dead Space 2 qui reprend toutes les ficelles du premier volet en corrigeant ses défauts et en ajoutant du multijoueurs sans en connaître les détails.Sony dispose de stands imposants avec plusieurs couleurs par univers. J’ai pris en main le fameux PlayStation Move qui se révèle précis dans les déplacements avec des Party Games très orientés Casual même si d’autres titres moins simplets vont être adaptés pour le Move comme Heavy Rain. Certains titres exclusifs à la PS3 étaient regroupés dans une zone au milieu de WC, de baignoires ou de tables d’opérations chirurgicales. Effet garanti.Du coté Square Enix, je suis passé à 2 doigts du Tee Shirt Kane & Lynch 2: Dog Days pour le vainqueur des parties en ligne, identique à la démo tandis que chez THQ Quantum Theory ressemble à un clone de Gears of War.Faute de temps (seulement 2 jours, ce qui est court en fait), je suis passé à coté de F.3.A.R., Red Faction Armageddon et encore bien d’autres titres que j’aurais voulu essayer. J’espère néanmoins pouvoir les approcher lors des prochains salons parisiens dont je ne manquerai pas d’arpenter les allées … Concernant la Gamescom, rendez vous est déjà pris pour l’année prochaine.Remerciements spéciaux à Willstation & Elixor de Sony Computer Entertainment France & Europe pour leurs accueils.[flickr album=72157624703927748 num=60 size=Thumbnail]

One Comment

  1. Tidibiko dit :

    Bonsoir :) Et Merci pour ce sympthique compte rendu, avec de superbes photos. :) A propos des conférences, ayant aucune notion d’allemand, je n’aurai absolument rien compris! Xp

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