Signé par les créateurs de Warhawk, StarHawk est un nouveau jeu de tir à la 3e personne, dans lequel vous pouvez modifier le champ de bataille instantanément, dans le feu de l’action.
Dans le futur, le dernier espoir de l’humanité réside dans les frontières sans loi de l’espace, où des factions luttent pour la plus précieuse des ressources de l’univers, l’énergie Rift. Pris au milieu de cette bataille, Emmett Graves, un mercenaire paria retourne sur la planète qui l’a abandonné pour faire face à un hors-la-loi féroce et à sa bande sans pitié.
Découvrez des combats à pied, à bord de véhicules ou dans les airs, ainsi qu’un nouveau type de gameplay grâce au nouveau système « Construisez et battez-vous ». Prenez l’avantage tactique en utilisant des armes, des véhicules et des fortifications, violemment envoyés par un vaisseau en orbite, pour vous aider à inverser le cours de la bataille.
La Beta privée est disponible depuis quelques jours et présente deux cartes différentes, Acid Sea & Space, en mode Capture du Drapeau dont voici quelques images capturées en plein gameplay.
Etant membre PSN Plus, j’ai eu la chance de pouvoir télécharger la Beta de DC Universe Online, après avoir laissé la PlayStation 3 allumé pendant près de 15 heures, soit le temps nécessaire afin de récupérer les 15 Go du jeu … Comme d’habitude, je vous livre quelques premières impressions qui ne sont pas représentatives du produit final, puisque je rappelle qu’il s’agit d’une Beta.Pour commencer, à chaque lancement du jeu, celui-ci recherche des mises à jour, ce qui peut prendre quelques minutes. La vidéo d’introduction est magnifique avec les Comics qui se mettent dessus dans tous les sens, chacun utilisant ses supers pouvoirs. Vient ensuite la phase de création de votre personnage, car rappelons le, DC Universe Online est un MMO Action, un peu comme un Meuporg mais en plus pêchu. Vous devez choisir votre camp, super-héros ou vilain, simplement pour combattre ou conquérir l’Univers, rien que ça. Vous pouvez vous inspirer d’un personnage existant afin de customiser votre création à partir de Batman, le Joker, Superman ou Wonder Woman par exemple. Il s’agit de choisir votre super pouvoir comme voler dans les airs ou la capacité de s’accrocher à n’importe quelle surface par exemple, ainsi que votre apparence physique, votre arme de prédilection ou votre aptitude à combattre à main nue.Les premières minutes se déroulent en solo et font plutôt office de didacticiel afin de se familiariser avec les commandes avant de débarquer dans le paysage urbain futuriste de Metropolis, tandis que d’autres lieux seront disponibles comme Arkham Asylum ou la Tour de guet de la Ligue de justice d’Amérique.Au niveau visuel c’est plutôt moyen mais tout de même correct pour un MMO. L’enchainement des missions libère des points d’XP qui va falloir dépenser dans vos compétences, en suivant le principe habituel « d’arbre » afin de suivre une certaine arborescence dans l’évolution de vos pouvoirs. Le gameplay est étudié pour la manette même si le jeu est aussi prévu pour PC, et ça se voit avec des problèmes de commandes affichées à l’écran de type Page Up, Page Down ou F1, qui seront forcément corrigés dans la version finale. Même punition dans l’affichage des menus qui sont illisibles pour certains avec une police trop petite, même sur un écran HD de 32 pouces.Quoi qu’il en soit, les premiers aprioris sont plutôt bons pour le premier MMO Action sur console que je connaisse. J’ai hâte de découvrir la version finale avec un jeu qui semble doté d’un univers très riche en ligne.
Certains membres PlayStation Plus ont eu la chance de recevoir un code afin de télécharger la Beta de Killzone 3, après avoir téléchargé le thème approprié sur le PlayStation Store.
Je vous livre mes impressions sachant que je suis passé complètement à coté des véhicules et des exosquelettes dans cette première vidéo …
En effet, le mode multiplayer de Killzone 3 ajoute des nouvelles fonctionnalités, comme deux nouveaux modes de jeu, des véhicules ou des attaques brutales de mêlées. Cette seconde vidéo met l’accent sur les exosquelettes.
Après avoir gagné un petit concours où il fallait rédiger un quatrain à la gloire de Vanquish, j’ignorais jusqu’à lors que j’avais des talents de poète caché et disparu, j’ai eu la chance de tester en avant-première directement chez Sega le tant attendu Vanquish, dont la démo vient d’être publiée sur le PlayStation Store avec une date de sortie prévue au 22 Octobre.
Sega dispose en effet d’une salle équipée aux petits oignons pour tester dans les meilleures conditions les titres en développement. Canapé de cuir blanc, téléviseur Sony de plus d’un mètre de diagonale, amplificateur dolby 5.1, Coca et petits biscuits, bref tout ce qui va bien afin d’évaluer les jeux dans les meilleures conditions sur PlayStation 3 s’il vous plait. Il n’est évidemment pas possible de prendre des clichés du jeu.
Si comme moi vous vous êtes pris pour un Cow Boy sur la démo et avez zappé le didacticiel, sachez que vous êtes peut être passé à côté de certains points clés du titre. Je ne vais cependant pas revenir sur les détails de la démo que tout à chacun peut essayer et constater à quel point Vanquish bénéficie d’une réalisation impeccable avec un gameplay addictif et hyper rythmé.Ce sur quoi je souhaite attirer votre attention est que le fait d’appuyer sur L2 en avançant permet de ralentir le temps dans une certaine limite et de glisser littéralement sur le sol en arrosant tout ce qui bouge. A contrario, lorsque vous vous trouvez en difficulté, ces moments de ralenti donne droit à des mémorables séquences de Bullet Time où vous voyez littéralement les projectiles vous frôler. Je ne vous cache pas que j’ai fort apprécié les divers chapitres du jeu qui m’ont été présenté, toujours grâce à une jouabilité parfaite, pêchue, précise accompagné de Boss gigantesques qui peuvent vous exploser en un seul coup fatal.Il n’existe pas de multi joueurs. Il aurait en effet été difficile de retranscrire ces effets de ralenti sur des parties en ligne. La campagne regorge volontairement de clichés, que ce soit au niveau des attitudes ou du charisme des personnages mais dans tous les cas chaque détail est soigné afin d’offrir le maximum de plaisir en terme d’immersion in game.Bref, si vous ne l’avez pas compris, j’ai été totalement séduit par Vanquish et je serais bien resté plus longtemps dans cette salle féerique regroupant un maximum de consoles et de productions made in Sega, d’autant plus que je suis reparti avec un sac rempli de Goodies, dont la version collector de Bayonetta que je n’avais pas eu le plaisir de jouer jusqu’à lors. Un grand merci à l’équipe de Sega France pour l’accueil.
La Beta de Assassin’s Creed Brotherhood est disponible dans sa version multi joueurs depuis le 27 Septembre pour les membres PlayStation Plus. L’univers de la Renaissance s’offre à vous suite au téléchargement d’un fichier de plus de 3Go, puis d’une mise à jour.Après avoir choisi une classe disponible comme un médecin, une contrebandière, un médecin ou un ingénieur, vous débarquez sur une carte où une boussole centrale vous indique où trouver vos cibles à assassiner, l’objectif étant d’éliminer votre proie sans vous faire repérer, en passant le plus incognito possible tout en évitant votre propre prédateur.Coté ambiance, on retrouve les mêmes graphismes et musiques que dans le second volet, ce qui en soit est plutôt une bonne nouvelle même si on peut regretter le manque d’innovation. Là où ça coince, c’est que le titre devient rapidement répétitif en passant son temps à fixer la boussole au centre de l’écran et en cherchant désespérément sa cible. En tant que victime vous n’avez quasiment aucune chance de vous en sortir.En clair, là où en solo la magie opère en fonction de la trame scénaristique, on s’ennuie comme un rat mort en multi joueurs où le gameplay manque de rythme et d’intensité. Cependant, il ne s’agit que d’une démo en version beta qui ne reflète pas forcement du produit final comme on s’autorise à dire dans les milieux autorisés, mais force est de constater qu’on reste sur notre faim. A suivre …