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TPS

[Test] Resistance Retribution

Apres Resistance Fall Of Man et Resistance 2 sur PS3, Sony nous propose Resistance Retribution sur PSP. Contrairement aux versions de la Console de Salon, il ne s’agit plus d’un jeu de tir à la première personne (FPS) mais un jeu à la troisième personne (TPS) afin de mieux s’adapter aux capacités de la Playstation Portable. L’autre originalité de ce titre réside dans l’interactivité générée entre les 2 consoles.

Combattre les chimères

En 1951, le docteur Bouchard a mis au point un vaccin afin de venir à bout du processus de conversion chimerien, des extra terrestres qui ont envahis la terre. L’Europe doit de défendre contre ces créatures monstrueuses. Les derniers survivants humains dont vous faites parti préparent une attaque. Vous interprétez le soldat Grayson à la solde du Maquis afin d’exterminer la vermine extra terrestre. L’ambiance balance entre un environnement post Seconde Guerre Mondiale avec de vieux fusils et science fiction avec des armes futuristes que vous pouvez prendre en main.

+ Environnement sympa entre la Seconde Guerre Mondiale & des Aliens de l’Espace

- Scénario assez creux

Jouer à un jeu PSP avec une manette PS3

Pas évident de jouer à un jeu de tir sur une console portable. Cependant la PSP ne s’en tire pas si mal après une petite période d’adaptation. Le joystick sert à déplacer votre avatar tandis que les touches rond, carré, croix & triangle orientent votre regard. Les gâchettes déclenchent le tir principal et secondaire. La visée est assistée, c’est à dire qu’il suffit d’orienter votre arme vers l’ennemi afin que celui ci soit automatiquement verrouillé. Une autre bonne idée vient du système de couverture automatique : il suffit en effet de vous approcher d’un mur afin de se mettre automatiquement à couvert pour vous protéger de vos ennemis. En connectant votre PSP à la votre PS3, vous débloquez le mode Resistance Retribution Plus qui vous permet de jouer avec une manette PS3. Bien vu même si ce mode n’est accessible qu’en solo et que le niveau de difficulté est augmenté tandis que l’assistance à la visée est désactivée. Si vous possédez Resistance 2 vous pourrez de la même façon débloquer un costume inédit, des armes supplémentaires, différents pouvoirs et un scénario alternatif.

+ Durée de vie importante avec le déblocage de contenu additionnel

- Le titre demande un petit temps d’adaptation afin de maîtriser le gameplay

Les Frenchies, ces sales bouffeurs de grenouille !

Graphiquement le jeu est plutôt agréable à l’œil et ne souffre pas de défauts particuliers. On peut tout de même reprocher certaines courbes un peu trop anguleuses mais la qualité reste tout à fait honorable pour un jeu sur console portable. Des cinématiques de qualité viennent entrecouper les différents chapitres du jeu tandis que les doublages français sont excellents. Ces cut scenes permettent réellement de s’imprégner dans le scénario du jeu avec des artworks prolongeant l’ambiance. Les ennemis défilent à l’écran sans baisse de framerate. Les bruitages aliens viennent vous rappeler au sein même des menus que ces extra terrestres ne vous valent pas que du bien … Les interfaces du jeu sont justement très bien travaillées, rien n’a été laissé au hasard dans la réalisation.

+ Qualité du doublage français

- Un peu d’aliasing

Un multi joueur digne d’une console de salon

Resistance Retribution supporte un véritable jeu en ligne jusque 8 joueurs avec différents salons classés ou non, sur 5 cartes différentes & autant de modes de jeu. Il est même possible de chatter avec un micro adéquat ou au clavier ce qui est plutôt rare pour une console portable. Si le coeur vous en dit vous avez la possibilité de créer ou d’intégrer un clan. Le gameplay est dynamique et aucun lag ou déconnexion n’est à déplorer.

+ Qualité globale du jeu en ligne pour une console portable

- Nombre de cartes réduites

Conclusion

Resistance Retribution s’impose donc dans le genre Tir à la 3eme personne. Sony a su trouver un gameplay efficace afin de tirer au mieux les capacités de la PSP avec une durée de vie conséquente. Le jeu en ligne est remarquable et d’une grande qualité pour une console portable. Un des meilleurs jeu d’action sur le marché à coté de sa grande sœur PS3.

Note globale : 16/20

Communiqué: Bande Originale de Army of Two le 40ème jour

L’intense jeu de combat en coopération plonge le joueur au cœur d’un Shanghai dévasté sur une éblouissante bande originale du grand compositeur de cinéma

Montréal, Canada – 9 octobre 2009 – EA Montréal, studio d’Electronic Arts Inc. (NASDAQ : ERTS), a annoncé aujourd’hui que le célèbre compositeur de cinéma Tyler Bates écrirait la bande originale percutante du très attendu jeu de tir à la troisième personne en coopération Army of TWO™ : LE 40ÈME JOUR. L’éminent compositeur, particulièrement connu pour son travail sur les films à succès 300 et Watchmen, s’emploie à réaliser une bande originale immersive qui viendra enrichir les combats en coopération épiques que les joueurs et leurs amis mèneront dans le premier grand jeu de l’année 2010.

« Au cœur d’une ville de Shanghai dévastée, l’action d’ARMY OF TWO™: LE 40ème jour augmente progressivement en intensité grâce à des scènes impressionnantes, au cours desquelles les joueurs devront s’unir pour survivre et réussir à quitter la ville, explique Lewis James, directeur audio chez EA Montréal. Tyler a observé attentivement chaque partie du jeu et s’est intéressé à la façon dont les joueurs se déplaceront dans les environnements afin de concevoir une bande-son qui s’accordera parfaitement avec leurs actions et au chaos qui les entoure. »

« ARMY OF TWO™: LE 40ème jour est l’un des jeux les plus intenses que je connaisse, affirme Tyler Bates. Les décors, les personnages et l’action m’ont fourni la toile de fond idéale pour créer une bande originale à la fois puissante et dramatique, à même de refléter le gameplay du jeu. »

Avec plus de 15 ans d’expérience et plus de 50 bandes originales de films à son actif, Bates est l’un des compositeurs les plus recherchés d’Hollywood. Outre Watchmen et 300, il a composé la bande originale de succès mondiaux dont Le jour où la Terre s’arrêta, Halloween et Halloween 2 de Rob Zombie, ainsi que celle de la célèbre série Californication.

« La bande-son composée par Tyler Bates pour ARMY OF TWO™: LE 40ème jour intensifie admirablement l’action et élève la franchise Army of TWO à un niveau supérieur, s’enthousiasme Steve Schnur, responsable musique et marketing mondial. De plus, en collaborant avec un compositeur d’une telle envergure, EA réaffirme sa volonté d’offrir aux joueurs les bandes originales les plus exceptionnelles de l’industrie vidéoludique. »

Dans cette suite du blockbuster de 2008, vendu à plusieurs millions d’exemplaires, Rios et Salem doivent combattre pour survivre à une série d’actions parfaitement orchestrées, destinées à semer la destruction et la ruine dans la mégalopole de Shanghai. Pris au piège, les deux héros doivent s’entraider pour échapper aux incessantes attaques ennemies et fuir la cité ravagée.

ARMY OF TWO™: LE 40ème jour n’a pas encore reçu de classification ESRB et PEGI. La sortie du jeu est prévue pour le 14 janvier 2010 en France.

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[Test] Red Faction Guerrilla

Vous interprétez Alec Mason qui débarque tout juste sur Mars dans le futur afin de gagner sa vie dans une exploitation minière. Malheureusement, vous vous retrouvez malgré vous enrôlé suite au meurtre de votre frère dans la colonie des Red Faction afin de combattre l’Earth Defense Force (EDF). Rien à voir avec Electricité De France !

Un GTA like bien bourrin sur Mars

Vu que la Guerilla ne fait pas le poids face aux forces de l’EDF, il va falloir pratiquer par sabotage et destruction afin de reprendre le contrôle de la Planète Rouge. Grâce au nouveau moteur graphique Geo Mod 2.0 du jeu, vous allez pouvoir passer votre temps à tout péter dans le décor ce qui est évidement très plaisant. Quel plaisir de voir une structure de quelques dizaines de mètres de haut s’écrouler a vos pieds sous la pression des explosifs ! C’est l’un des gros points forts du jeu qui le rend destructeur dans un environnement ouvert ou s’enchainent differents types de missions principales et secondaires, qui vont de la destruction pur et simple de batiment avec des charges à la protection d’otages. Vous disposez bien sur pour vous déplacer des vehicules adéquats, tel des jeeps ou des camions bennes enormes.

Il est indispensable de récuper le metal qui devient disponible une fois que vous avez tout explosé sur votre passage afin de le convertir en équipements supplémentaires.

Le plus gros defaut de RFG est à mon sens son aspect graphique; non pas que le jeu soit laid bien au contraire mais on a l’impression que les developpeurs ont déposé un filtre rouge orangé sur l’ecran. Les paysages ont tous cette teneur rouge orange et ils se ressemblent tous. En meme temps, c’est un peu normal me direz vous vu que l’action se deroule sur Mars bien que l’air soit respirable …

Coté multijoueurs, le jeu dispose de toute la panoplie que nous sommes en droit d’attendre:

  • 6 modes de jeux
  • 21 cartes différentes de toutes tailles
  • Gestion des rangs qui evoluent en fonction de l’XP
  • Défis cachés
  • Possibilité de créer des parties en groupe
  • Gestion des invitations
  • 17 armes différentes
  • Parties privées & personnalisées
  • Etc …

Le mode de jeu en ligne ne présente pas directement le nombre de joueurs connectés mais on trouve rapidement une partie disponible.

La particularité de ce mode de jeu par rapport à la campage en solo est de pouvoir disposer de jetpacks. Ces accessoires que l’on trouve un peu partout sur les cartes viennent se fixer sur le dos et apportent de nouvelles fonctionnalités: pouvoir voler, devenir quasi invisible, declencher un tremblement de terre afin de faire s’écrouler les structures aux alentours, boost, degats des armes améliorés, puissance, etc …

Le multi est tres energique: ca canarde de partout sans lag.

RFG dispose aussi d’un mode multi joueur off line, où les joueurs se succedent en tour par tour sur des defis.

Pour conclure, le plus gros defaut selon moi de ce bon titre est la monotonie de l’aspect graphique qui aurait gagné à disposer de paysages plus variés.

Note globale: 17/20

Red Faction Guerrilla: La démo multijoueur

La démo multi joueurs de Red Faction Guerrilla sera disponible le 21 Mai sur le PlayStation Store. J’ai hate de la tester afin de voir si on tient un vrai jeu multi joueurs communautaire …